Hallo,
Bessere Fonts sind:
ConsolasEhrlich?
Ja. Consolas ist eine der für Vista komplett neu entworfenen Schriften. (Technisch gesehen, typographisch sind sie vielleicht nicht so originell.)
Keine Ahnung woran es liegt, aber Consolas wirkt bei mir (zuhause und auf der Arbeit) immer sehr unscharf, wenn man sie bestimmt skaliert. Ich mag die eigentlich ganz gern, verzichte aber aus Gründen der Lesbarkeit drauf.
Was heißt »wenn man sie bestimmt skaliert«?
Schriftrendering ist bekanntlich von vielen Faktoren abhängig. Die Schrift selbst trägt nur zu einem kleinen Teil bei, z.B. durch ihre Stärke und durch Hinting. Andere Faktoren sind die Schriftrendering-Engine des Browsers, das Backend des Betriebssystems (z.B. unter Windwows GDI oder DirectWrite) und deren Einstellungen. Letztlich ist das Display ausschlaggebend (Helligkeit/Kontrast, Schärfe, Pixeldichte) und das korrekte Ansteuern durch Subpixel-Rendering.
Screenshots von IE 10 unter Windows 8 mit DirectWrite ohne Subpixel-Rendering:
http://img.ly/system/uploads/006/989/174/original_courier.png
http://img.ly/system/uploads/006/989/170/original_consolas.png
http://img.ly/system/uploads/006/989/175/original_lucida.png
Ich würde außerdem die Schrift vergrößern. Die gegenwärtigen 13px haben sich in den letzten 10 Jahren nicht geändert, die Bildschirme und deren Auflösungen sind jedoch größer geworden. Desktops haben gerne mal 1920×1200px und aktuelle Telefone 1136×640px oder mehr bei einer Pixel-Ratio von 2. Da könnte man die Schrift von 13px gerne auf 16px vergrößern. Größere Schrift führt auch durch die Bank zu besserem Anti-Aliasing, weil es einfacher ist, die Vektoren in (Sub-)Pixel zu übersetzen.
Grüße,
Mathias