Moin,
function animateObj () {
»» MachIrgendWas_wasichgeradegekillthab();
»» setTimeout( eval("this.Animate();"), this.Interval );
}
wobei gilt: "this.Animate = animateObj;". Das
Das Problem ist wohl die Zeile mit setTimeout... Normalerweise übergibt man setTimeout einen String, der den Funktionsaufruf enthält. So wie Du es gemacht hast, mit setTimeout(eval(<String>),...) wird die Funktion aber schon aufgerufen, *bevor* sie als Parameter in setTimeout eingeht. Da es sich um die selbige Funktion handelt, gibt es natürlich eine Endlosrekursion.
Daher... warum nicht einfach
setTimeout("this.Animate()", this.interval);
?
Viele Grüße
Andreas