Michael Schmidt: Entwicklungssoftware für Computerspiele

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  1. Bist du in C keinesfalls darauf angewiesen DirectX zu benutzen und 2. gibt es für Delphi ebenfalls DirectX Header.

Du hast recht, ich hab mich nicht so gut ausgedrückt.
Aber der Zugriff auf DirectX in Delphi ist nicht direkt.

Obwohl es imho nicht mehr allzuwichtig ist...

In der Spiele Programmierung ist ASM immer noch recht wichtig.
In meinen Projekten wird immer noch ein wenig ASM genutzt (Software-Renderer).
Aber nur inline. Die Geforce 3 hat z.B. ein paar Futures
die nur mit ASM angewendet werden koennen.