Thomas: Objekthierarchien selbst definieren

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die verwendung eines prototype-objektes, wie es
regenfeld alias Bernhard Peissl aufzeigte, ist bei
umfangreicher objektorientierter programmierung in
JavaScript sehr elegent und (weil) speicherplatzschonend;

Vielen Dank für die wirklich ausführliche Erklärung!!!

Wenn ich noch mal zusammenfassen darf:
Methoden besser mit *prototype* definieren und nicht direkt im Konstruktor.

Über die Begründung werde ich bei Gelegenheit nochmals meditieren ;-)

Thanx!