die verwendung eines prototype-objektes, wie es
regenfeld alias Bernhard Peissl aufzeigte, ist bei
umfangreicher objektorientierter programmierung in
JavaScript sehr elegent und (weil) speicherplatzschonend;
Vielen Dank für die wirklich ausführliche Erklärung!!!
Wenn ich noch mal zusammenfassen darf:
Methoden besser mit *prototype* definieren und nicht direkt im Konstruktor.
Über die Begründung werde ich bei Gelegenheit nochmals meditieren ;-)
Thanx!