DG: (PSP) Alphaschwelle

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Hi. Ich habe die Trialversion von Jasc PSP 7.04. Ich suche das Äquivalent zur Funktion Alpha Threshold im GIMP - wo versteckt es sich?

Erläuterung: Die Opazität jeden Pixels wird mit dem vom Nutzer angegebenen Schwellenparameter verglichen. Liegt sie drunter, wird der Pixel voll transparent. Liegt sie drüber oder gleich, wird der Pixel voll opak. Faktisch wird das Bild also nach 1-Bit-Transparenz gewandelt.

Falls das in PSP nicht vorhanden ist: lässt sich die Funktion anderweitig nachbilden?