ups, ehe die ersten Hilfen kommen:
es heißt natürlich playSound() und nicht play.Sound()
Aber das war nur ein 'Kopierschreibfehler' und NICHT der eigentliche Fehler - sorry :-(
ups, ehe die ersten Hilfen kommen:
es heißt natürlich playSound() und nicht play.Sound()
Aber das war nur ein 'Kopierschreibfehler' und NICHT der eigentliche Fehler - sorry :-(