Rotierende Briefmarke
MarkX
- grafik
0 Gunnar Bittersmann0 Michael Schröpl0 MarkX
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0 Chräcker Heller
Hallo Forum,
ich habe folgendes zu erstellen:
eine 3D-Animation, in der eine Briefmarke so rotiert, daß man ihre Vorder- und Rückseite sieht.
Also mit 3D-Studio MAX wäre das keine große Sache. Da würde ich einfach einen sehr dünnen Quader erstellen und die gescannte Briefmarke als Textur draufkleben. Dummerweise hab ich hier kein 3D-Studio MAX. Nun meine Frage: Gibt es vielleicht ein Freeware-Programm, mit dessen Hilfe ich die oben stehende Aufgabe erledigen kann? Einschränkung: es muß unter MS Windows XP laufen. Ein anderes System habe ich hier nicht zur Verfügung.
Danke für Eure Hilfe!
MfG
MarkX.
Also mit 3D-Studio MAX wäre das keine große Sache. Da würde ich einfach einen sehr dünnen Quader erstellen und die gescannte Briefmarke als Textur draufkleben. Dummerweise hab ich hier kein 3D-Studio MAX. Nun meine Frage: Gibt es vielleicht ein Freeware-Programm, mit dessen Hilfe ich die oben stehende Aufgabe erledigen kann? Einschränkung: es muß unter MS Windows XP laufen. Ein anderes System habe ich hier nicht zur Verfügung.
MarkX,
Da fällt mir VRML und z.B. GLView http://home.snafu.de/hg/ ein.
Bin mir aber nicht sicher, dass dir das auf die Schnelle weiterhilft.
Gunnar
Hi MarkX,
ich habe folgendes zu erstellen:
eine 3D-Animation, in der eine Briefmarke so rotiert, daß man ihre Vorder- und Rückseite sieht.
in welchem Datenformat? (Welche Interpretationssoftware setzt Du beim Betrachter voraus?)
Viele Grüße
Michael
Hallo Michael,
in welchem Datenformat? (Welche Interpretationssoftware setzt Du beim Betrachter voraus?)
Als Interpretationssoftware muß ein standardmäßiger Internetbrowser genügen. Wahrscheinlich wäre ein animiertes GIF, wie Chräcker es gerade gezeigt hat, das beste. Ich bin aber auch für andere Vorschläge offen.
MfG
MarkX.
Hi MarkX,
in welchem Datenformat? (Welche Interpretationssoftware setzt Du beim Betrachter voraus?)
Als Interpretationssoftware muß ein standardmäßiger Internetbrowser genügen. Wahrscheinlich wäre ein animiertes GIF, wie Chräcker es gerade gezeigt hat, das beste.
zu diesem Schluß (und zum Ausschluß von VRML) wollte ich an dieser Stelle auch kommen.
Viele Grüße
Michael
Hallo.
Kennst du http://www.blender.org?
MfG, at
Hallo!
Kennst du http://www.blender.org?
Nein, bis jetzt noch nicht. Vielen Dank für den Tip. Ich werde mir das auf jeden Fall mal ansehen.
MfG
MarkX.
Hallo,
äh, was ist denn auf der Rückseite einer Briefmarke zu sehen????
<img src="http://www.chraecker.de/forum/marke.gif" border="0" alt="">
Chräcker
Hallo,
äh, was ist denn auf der Rückseite einer Briefmarke zu sehen????
Hallo Chräcker,
hey genauso hab ich mir das vorgestellt! Kannst Du mir sagen wie Du das gestaltet hast? Welche Software hast Du benutzt?
Auf den Rückseiten Briefmarken sieht man zum Beispiel Falzreste oder Prüfstempel oder Signaturen. Für Sammler ist das ganz entscheidend.
MfG
MarkX.
Hallo,
das war eine "3-D Animation für Arme" ;-)Ich habe ein Bild einer Briefmarke genommen und diese freigestellt. Dann habe ich PaintshopPro genommen (geht aber auch mit jedem anderen Grafikprogramm) und das Bild in mehreren Schritten horizontal gestaucht. Also die Breite verringert und die Höhe gelassen. Hier fünf mal, also inklusive des Originalbildes hatte ich 6 Bilder. Danach(!) habe ich unter jedem Einzelbild einen Schatten gelegt. (Danach deswegen, damit der Schatten nicht mit "gequetscht" wird.) Diese sechs Bilder habe ich zu einer gif-Animation (mit dem Animationsshop von PSP) zusammengeklebt. Danach habe ich die 6 Einzelbilder "innen drin" weiß gemalt (die rückseite der Marke, hier müstest Du ein Bild der Rückseite nehmen und das auch entsprechend mehrmals stauchen...) und diese Einzelbilder wiederum hinter der Animation von "bisher" 6 Bilder geklebt. Und dann das ganze nochmal in umgekehrter Reihenfolge und voila, die Marke scheint sich zu drehen. In Wirklichkeit wird sie nur gestaucht und entstaucht.
Das ganze ginge natürlich einfacher, wenn Du ein Gifanimationsprogramm nimmst, das Bilder von Haus aus horizontal "pressen" kann und auf den Schatten verzichtest.
Nachteil meiner Methode: die Animation wird ziemlich fett UND sie läuft und läift und läuft. Natürlich kann man das Startbild (von vorne) und das Endbild (Marke von hinten) etwas stehen lassen.
Vielleicht kann man per JavaScripüt auch einfach das eingebundene Image-Bild der "ganzen" Marke schrittweise verschmalern. (Die Breite dynamisch ändern) - keine Ahnung, ob alle browser das flüssig darstellen. Allerdings müste dann auch die "left"-Poition des Images beim schmaler werden entsprechend nach rechts verschoben werden, damit der Mittelpunkt der sich scheinbar drehenden Marke immer an der gleichen Position liegt....
Chräcker
Hi Chräcker,
und voila, die Marke scheint sich zu drehen. In Wirklichkeit wird sie nur gestaucht und entstaucht.
wundervoll. Es macht richtig Spaß, einem "Seitenkleber" über die Schulter zu schauen ... da fehlt gar nicht mehr viel zu einem Feature-Artikel ... oder einem Tip&Trick?
Nachteil meiner Methode: die Animation wird ziemlich fett
AniGIFs können eine Art "Delta-Codierung" enthalten (ähnlich wie gängige Film-Formate), habe ich mal irgendwo gelesen (ohne mich aber zu erinnern, welche Software das unterstützt).
Das Problem im vorliegenden Fall ist, daß das Stauchen dafür sorgt, daß das Delta ziemlich umfangreich wird. Dennoch: Mit lauter gleich großen GIFs (wobei jeweils der "Rand" transparent ist) und dieser Delta-Codierung müßte das AniGIF deutlich kleiner werden als die Summe der Einzelbilder (höchstens halb so groß, schätze ich, weil aufeinanderfolgende Rückseiten ziemlich kleine Deltas aufweisen).
UND sie läuft und läift und läuft.
Das könnte man aber innerhalb des AniGIF einstellen. Da kann man Verzögerungen und Schleifen "programmieren" ... animierte GIFs können viel mehr sein als eine gleichmäßig abgespulte Diashow.
Vielleicht kann man per JavaScripüt auch einfach das eingebundene Image-Bild der "ganzen" Marke schrittweise verschmalern. (Die Breite dynamisch ändern) - keine Ahnung, ob alle browser das flüssig darstellen.
Netscape 4?
Viele Grüße
Michael
Hallo,
Danke für die Blumen... naja, mir selber kommt der Trick eher simpel vor ;-) "Mein" Gif-Programm schaltet schon diverse Kompremierungsroutienen ein, aber es ist sicherlich noch verbesserbar.
Netscape 4?
naja ;-) ich habs gerade mal mit document.write versucht, aber das flackert beim jedem neuschreiben doch arg. Da könnte man höchstens die NS4er zu den JS-losen packen ,-) Aber stimmt, da ist die Gif-version schon etwas besser. (Wenn man allerdings die JS-losen mal ganz außen vorläst, dann könnte man beim NS4 eben ein (fettes) Gif nehmen und bei den anderen Browsern per image-breite-manipulation (wenns, wie gesagt, gehen sollte) arbeiten..... Die Routiene müste ja nur einmal ausgetüftelt werden und dürfte auch nicht so schwer sein. (Das schwerste ist immer die Zeitverzögerung zwischen den Phasen, weil es ja keine "warte"-Funktion in JS gibt....)
Ach wenn man Zeit hätte ;-)))))
Chräcker
Hi Chräcker,
Danke für die Blumen... naja, mir selber kommt der Trick eher simpel vor ;-)
das ist bei Wizards aber immer so.
Viele Grüße
Michael