Hi there,
- Videos werden ja teilweise relativ hardwarenah verarbeitet. Könnte es sein, dass daher diese Daten z.B. woanders verarbeitet werden, als die normalen Grafik-Daten? Und wie komme ich da trotzdem 'ran?
Ja, das ist der eigentliche Grund, aus Performancegründen nimmt das Signal bei Videos nicht den Umweg über den Videobuffer, der normalerweise ausgelesen wird, wenn Du den Bildschirm "capturest"...