Thorsten F.: Spielfeld in der Art von Jump and Run

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Hi Leute,

möchte ein in Java ein Spiel programmieren, welches auf der Art von Jump and Run basiert.

Habe schonm im Netz nach einer Art Spielfeld gesucht. Wollte mir mal Beispiel Code anschauen, aber dies bzgl. nicht wirklich viel gefunden.

In einem Jump and Run gibt es ja auch Hindernisse.

Ich selbst habe mittlerweile eine Figur, die ich nur in einem ganz best. Bereich bewegen kann. Jedoch habe ich das alles mit x-,y-Koordinaten gemacht.

Das ist dann alles statisch.

Weiß jemand von euch eine Seite oder kann mir jemand sagen, wie ich Bilder als ein Hindernis beschreiben kann, bei dem meine Figur (die ich bewegen kann ) nicht weitergehen kann?