Also, ich will mal anfangen ein Spiel zu prorammieren. Und da wollte ich mal ganz einfach anfangen, also was noch nix mit dem Spiel zu tun hat.
Wollte mal rausfinden, wie das geht ein objekt per maus oder per tastatur-Steuerung von A nach B zu bewegen.
Und da weiß ich jetzt nicht, welches ich von den unten genannten Sachen am besten nehmen soll...
[ ] Innerhalb eines 2D-Graphics-Kontextes java.awt.Graphics oder java.awt.Graphics2D
[ ] In einer AWT - Application, in einem java.awt.Canvas bzw. java.awt.Container
[ ] In einem java.applet (java.awt.Panel)
[ ] In einer Swing - Application
[ ] In einem javax.swing.JAppletviele Grüße
Axel