Hi,
//pixaddr ist die Adresse zum Pixel, das wir setzen wollen
Uint8 *pixaddr = (Uint8 *)surface->pixels + y *surface->pitch + x * bbp;
>
> [... ]zum zweitem, wenn bbp gleich Null ist. Bei letzterem wird auch der Pointer "genullt", ein spaetere Zuweisung ist dann nicht mehr moeglich.
Na, so ganz nuechtern scheine ich aber noch nicht wieder zu sein ;-)
so short
Christoph Zurnieden