H2O: 4-Gewinnt online gegen reale Gegner (dank AJAX)

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Hallo Der.

Nicht schlecht, da warst Du mir wohl einige Zeit voraus ;)
Ich hab mich die ganze Zeit an der "KI" verbissen, und wollte mich erst später mit Ajax, zwecks Multiplayerfunktion befassen.

KI mag ich nicht (zumindest nicht in solchen Bereichen), denn eine KI zu machen, die entweder nicht immer die gleichen Fehler macht, die dem User noch eine Chance zum Gewinnen lässt oder die nicht einfach dumm ist finde ich sehr schwer...
Wobei das von Anfang an mit AJAX geplant war. Allerdings hab ich das zuerst aus Spaß gemacht (um mich mal mit AJAX und den Möglichkeiten vertraut zu machen...), doch mittlerweile bringt mir das Spiel sehr viele Besucher und dann hab ich es doch weiterprogrammiert.

Gefällt mir!

Das freut mich.

Man liest sich, H2O

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