Erstellung von Spielgrafiken
Atilla M.
- grafik
1 迪拉斯
Prolog: Ich hab ein paar Ideen für ein vollkommen neuartiges PC-Spiel
und ich weiß nicht, wie ich diese Ideen in die Wirklichkeit umsetzen kann. Daher wende ich mich jetzt an Sie alle!
Problem:
1.) Was für Spezialisten sind notwendig, aufwendige Grafiken und komplizierte physikalische Simulationen programmmatisch zu inizialisieren, sodass letztendlich eine Demo-Version erstellt werden kann?
Das Spiel soll eine Mixtur von Half-Life,StarWars-Battlefield2 und AxisAndAllies sein!
2.) Welche Programme sind erforderlich, um Grafiken und Animationen zu schreiben und zu erstellen?
3.) Gibt es vielleicht diesem Thema gewidtmete Foren, an die ich mich wenden kann?
Hey,
ein vollkommen neuartiges PC-Spiel [...]
soll eine Mixtur von Half-Life,StarWars-Battlefield2 und AxisAndAllies sein!
soso. ;)
1.) Was für Spezialisten sind notwendig, aufwendige Grafiken und komplizierte physikalische Simulationen programmmatisch zu inizialisieren, sodass letztendlich eine Demo-Version erstellt werden kann?
Einen Alleingang kann man als Entwickler für mobile Plattformen wagen. Auf dem Desktop ist leider die Blütezeit der Garagenprogrammierer längst vorbei, die alles von Grund auf selber und allein gemacht haben. Als Spezialisten braucht man ein gutbezahltes Team von mindestens jeweils einem Programmierer, einem 3D-Modeller, einem Grafiker. Bei deinen Anforderungen mache aus dem Team besser eine Sammlung von mit mehreren Leuten besetzten Abteilungen, plus Audioabteilung und gutes Management. Das macht auch keiner mehr außer der Topelite.
Herkömmlich kauft man stattdessen Bausteine nach Bedarf hinzu und passt sie an die Bedürfnisse an. Tatsächlich bietet besagte Elite ihre Produkte für weitere hochvolumige kommerzielle Spiele zur Lizensierung an. Für weniger ambitionierte Leute gibt es auch viele billige oder sogar quelloffene kostenlose Toolkits und Lösungen. Qual der Wahl, nur auf deine Nische beschränkt:
http://www.garagegames.com/torque/
http://www.libsdl.org/
http://darkbasic.thegamecreators.com/
http://www.sulaco.co.za/rage_game_engine/Rage_Game_Engine.htm
http://irrlicht.sf.net/
http://www.crystalspace3d.org/
http://www.genesis3d.com/
http://www.ogre3d.org/
http://sauerbraten.org/
http://audiere.sf.net/
http://www.icculus.org/quake3/
2.) Welche Programme sind erforderlich, um Grafiken und Animationen zu schreiben und zu erstellen?
Heutzutage fangen die meisten Leute an, auf Grundlage eines Spiel/dessen Engine, meist ein kommerziell erfolgreiches und weit verbreitetes Spiel wie Half-Life oder Unreal Tournament, eine teilweise oder Totalmodifikation (Mod) zu erstellen. Die Software dazu heißt Self Development Kit (SDK) und ist gewöhnlich vom Entwickler ohne großes Getue erhältlich.
3.) Gibt es vielleicht diesem Thema gewidtmete Foren, an die ich mich wenden kann?
http://www.gamedev.net/
http://forums.devshed.com/game-development-141/
Du bist besser aufgehoben beim Forum des Toolkits, das du wählst.