javanewbie: Zeichnen wenns kein Applet ist

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Hallo zusammen,

ich zerbreche mir als Anfänger den Kopf über eine eigentlich doch ganz einfaches Problem:

Wie kann ich in Java etwas zeichnen, wenn ich kein Applet habe sondern eine normale Applikation?

Bei eine Applet geht es ja so:

public class PaintDemo extends Applet {
    // Angezeigter Text
    final String text = "a little graphic demo in Java";

public void init(){
     // Setzen des Fonts und der Hintergrundfarbe
     setFont(new Font("SansSerif", Font.PLAIN, 20));
     setBackground(Color.white);
    }

public void paint(Graphics g) {
      g.drawString(text, x, y);  // Anzeigen des Textes
    }
  }

Aber wie würde das ganze in einem normalen Programm gehen? Ich würde gerne so etwas wie ein eigenstädniges Malprogramm schreiben.