Hallo zusammen,
ich zerbreche mir als Anfänger den Kopf über eine eigentlich doch ganz einfaches Problem:
Wie kann ich in Java etwas zeichnen, wenn ich kein Applet habe sondern eine normale Applikation?
Bei eine Applet geht es ja so:
public class PaintDemo extends Applet {
// Angezeigter Text
final String text = "a little graphic demo in Java";
public void init(){
// Setzen des Fonts und der Hintergrundfarbe
setFont(new Font("SansSerif", Font.PLAIN, 20));
setBackground(Color.white);
}
public void paint(Graphics g) {
g.drawString(text, x, y); // Anzeigen des Textes
}
}
Aber wie würde das ganze in einem normalen Programm gehen? Ich würde gerne so etwas wie ein eigenstädniges Malprogramm schreiben.