moin michapro :)
Wie man einen Parameter übergibt weisst du ja schon...
Folgendes Beispiel schreibt den Namen "Bild" auf den Bildschirm:
<applet code="Bild.class" width="200" height="200">
<param name="String" value="Bild">
</applet>
public class Bild extends Applet{
String string;
public void init(){
string = getParameter( "String" );
}
public void paint( Graphics g ){
g.drawString( string, 50, 50 );
}
}
liebe Grüße aus Berlin
lina-
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