<CODE>
[...]
Image.prototype._loaded = function(e) {alert("_loaded: " + this._width + "/" + this._height);
}
[...]
</CODE>
habe die antwort selbst gefunden: _loaded ist nicht mehr an das Image gebunden, sondern an Image._preload...
Habe das ganze jetzt so gelöst, dass ich über
<CODE>
this._preload.ref = this
</CODE>
eine referenz auf das eigtl Image-Objekt speichere.
geht das auch edler?
gruß und dank,
kai