Heißa, schumiel,
und zwar möchte ich gern bei meinem Browsergame weitere Anti-Multiaccounts-Scripte schreiben. Nur was gibt es noch, außer IP-Kontrolle?
Meines Erachtens ist das der falsche Ansatz. Wenn ein Spieler mehrere Accounts betreibt, ist das ja wohl nichts Schlimmes, solange er das nicht zu seinem eigenen Vorteil ausnutzt. Genauso können zwei verschiedene Menschen den Account des einen durch gezielte Rohstofftransfers pushen. Ich habe das bei mir so geregelt, dass beliebig viele Accounts pro Spieler ausdrücklich erlaubt sind, jedoch der Transfer von Rohstoffen und anderen Gütern zwischen zwei Accounts nicht zu stark vom Handelskurs abweichen darf. Dadurch verbiete ich nur den unfairen Teil der Multiaccount-Spielweise und habe gleichzeitig Kriterien, die leicht per Script nachzuprüfen sind.
Gautera!
Grüße aus Biberach Riss,
Candid Dauth
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<title>404 Not Found</title>
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