Jonathan: Browsergames - Multiaccounts

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Hallo,

und zwar möchte ich gern bei meinem Browsergame weitere Anti-Multiaccounts-Scripte schreiben. Nur was gibt es noch, außer IP-Kontrolle?

Nicht ganz so einfach, aber durchaus sinnvoll wäre noch, die Einlogzeiten mitzuloggen und zu vergleichen. Als alleiniges Kriterium wohl nicht immer ausreichend kann man dabei aber wenn man aus anderen Gründen einen User verdächtigt den Verdacht ziemlich schnell bestätigen.

Rohstoff-/Geldtransfer, Handel, gemeinsame Angriffe, gemeinsame Verteidigung (falls vorhanden) könnte man auch noch einfließen lassen.

Jonathan