j0Shi: Javascript einbinden aber http access verhindern

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Eine zufriedenstellende serverseitige Prüfung ist leider unmöglich. Sagen wir die "Landkarte" besteht aus einem Spielernamen in dem Browsergame, den Koordinaten auf der Landkarte, ggf. noch den Punkten im Browsergame usw. Es ist unmöglich festzustellen, ob z.B. der Spielername oder die Koordinaten überhaupt stimmen, weil diese Landkarte ständigen Veränderungen unterliegt, so dass man keine statische Vergleichstabelle erstellen kann. Stimmt der Spielername z.B. nicht mit den vorhandenen Datensätzen überein, könnte es auch einfach sein, dass der Spieler seinen Namen im Browsergame geändert hat usw.

Evtl. gibt es für dieses Problem auch keine Lösung ...