Gunnar Bittersmann: Variable stattt mit Zufall nach Gewichtung füllen

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@@TomH30:

Nun möchte ich dass man eine Gewichtung wählen kann. Also z.B 30% Text1 und 70% Text zwei.

Indem du nicht als Zufallszahl 0 oder 1 erzeugst; sondern 0, 1, 2, …, 9. Ist deine erzeugte Zufallszahl kleiner als 3, wähle Text1; sonst Text2.

Bei anderen gewünschten Wahrscheinlichkeitsverhältnissen den Bereich der Zufallszahlen und die Grenze entsprechend ändern.

Live long and prosper,
Gunnar

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„Das Internet ist ein großer Misthaufen, in dem man allerdings auch kleine Schätze und Perlen finden kann.“ (Joseph Weizenbaum)