Hi OhneName,
* Die Plattformunabhängigkeit.
Die kannst du mit C und C++ ebenfalls erreichen, solange du Bibliotheken verwendest, die auf allen gewünschten Plattformen funktionieren.
das erscheint mir als interessanter Ansatz, den ich verfolgen sollte, insbesondere da ich die Plattformunabhängigkeit nicht mit höchster Priorität versehen habe. Wenn ich mit gezielter Bibliotheksverwendung erreichen kann, dass ich zunächst nur für Windows schreibe, dann aber falls erforderlich, auch für Linux (ohne allzu großen Aufwand) kompilieren kann, ist mir schon sehr geholfen.
Schönen Sonntag noch!
O'Brien
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Frank und Buster: "Heya, wir sind hier um zu helfen!"
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