Man könnte für jedes Element einen Zufallswert bestimmen (für alle Elemente innerhalb der gleichen Grenzen) und diesen Wert mit dem Prozentsatz des Elementes multiplizieren. Das Element mit dem höchsten Wert gewinnt.
Texter mit x: Gewichtete zufällige Auswahl
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Gewichtete zufällige Auswahl
phanty
- programmiertechnik
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