Hello,
nach jahrelanger Appletabstinzenz versuche ich das mal zu lesen...
p=new GUIPanel();
hier haben wir ein jungfräuliches, aber noch ziemlich vereinsamtes Panel.
Graphics g = p.getGraphics();
...das vor allem noch über keinelei eigenen Graphics-Kontext verfügt, weil es noch nicht gezeichnet wurde.
Wie du - auf die Schnelle - dem von mir bereits verlinkten Tutorial entnehmen kannst, ist der sicherste Weg zum Graphics-Objekt über die paint-Methode - gem. Applet-Lifecycle halte ich die init-Methode für etwas früh um auf alle Kontexte zuzugreifen - merk dir einfach das "g" deiner eigenen paint-Methode...
MfG
Rouven
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I will never understand why Germans feel the need to kill trees -- Arbeitskollege aus UK zum Thema ob eine Dokumentation elektronisch oder auf Papier ausgeliefert wird
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