LX: opengl - datenformat 3D grafik - c/c++

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Die Umstellung auf C++ dürfte letztlich zwar mehr Übersichtlichkeit, aber wenig Geschwindigkeitszuwachs bringen. Solange Du nicht inline-Assembler für die wesentlichen Konvertierungen einbringen kannst, solltest Du erst einmal auf das Grundverständnis abzielen.

Hier findest Du eine Liste mit englischen Tutorials zu OpenGL.

Gruß, LX

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RFC 1925, Satz 6: Es ist einfacher, ein Problem zu verschieben (...), als es zu lösen.