Hello,
var marker new GMarker(latlng);
Dann deklariere deine Variable marker global.
BEVOR du nun den bestehenden marker mit dem neuen überschreibst entfernst du den im vorherigen Schritt gemerkten.
falls (marker existiert)
entferne marker
marker = erstelle neuen marker
fuege marker der map hinzu
MfG
Rouven
--
-------------------
sh:| fo:} ch:? rl:( br:& n4:{ ie:| mo:} va:) js:| de:] zu:| fl:( ss:) ls:& (SelfCode)
Let Bygones Be Bygones -- Robert Pitscottie: "Chronicles of Scotland"
-------------------
sh:| fo:} ch:? rl:( br:& n4:{ ie:| mo:} va:) js:| de:] zu:| fl:( ss:) ls:& (SelfCode)
Let Bygones Be Bygones -- Robert Pitscottie: "Chronicles of Scotland"