Hallo,
Es gibt in JavaScript kein wait() oder sleep().
Man könnte das doch einfach nachbauen, indem man z.B. eine Schleife solange durchläuft, bis die gewünschte Zeit abgelaufen ist. Natürlich friert die Oberfläche inwischen ein... und mir ist auch nicht ganz klar, warum jemand absichtlich die Performance herabsetzen will...
Gruß, Don P