function countdown (i) {
if (i == undefined) {
i = 1;
}
if (i <= 100) {
i++;
var timeout = window.setTimeout("countdown(" + i + ")", 100);
image.style.width = (200 + i) + "px";
image.style.height = (300 + i) + "px";
}
}
countdown();
Sorry, die Größenänderungen müssen zwischen die beiden if-Schleifen. Bei obigem Code passiert gar nichts.