Hallöle,
folgendes Problemchen: als kleine Fingerübung habe ich mir ein Pong programmiert (mit Prototype-Framework). Kern der Sache sind zwei voneinander getrennte Funktionen. In der einen wird per timeout alle 50ms (entspricht 20 frames pro Sekunde) die Position des "Balls" berechnet - mit Bande und allem, was sonst so dazugehört. Die andere sorgt per mousemove dafür, dass sich der "Schläger" per Maus bedienen lässt. Getrennt voneinander funktioniert beides tadellos, aber zusammen ruckelt und zuckelt das script leider so sehr, dass richtiges Spielen unmöglich wird, und zwar in allen gängigen browsern.
Gibt es eine Möglichkeit, die Mausposition ebenfalls nur alle 50ms auszulesen - ohne zugehörigen eventhandler? Dann könnte ich das evtl. auf eine Funktion reduzieren, was möglicherweise das Problem beheben würde. Oder sonst eine Idee?
Grüße,
WiMu