suit: HTML5 vs. Flash - wohin geht die Reise?

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Das Hauptproblem ist die mangelnde Unterstützung von 3D-Schnittstellen seitens der Browser.

3D in Flash ist meiner Erfahrung nach wirklich nicht weit verbreitet und anscheinend auch nicht sonderlich leistungsfähig. Da scheint mir WebGL ein besserer Ansatz zu sein.

Mit 3-D-Schnittstelle meinte ich vorrangig Hardwarebeschleunigung wie sie z.B. in WDDM oder Quartz vorkommen. Also im Grunde das von dir später angesprochene Direct2D.