Hmmm, moment. Du gehts ja davon aus, dass es ein Browsergame wird. Ich möchte aber doch eine Desktop-Anwendung mit Python und OpenGL machen (zumindest hatte ich das bis gerade eben kurz vor der Antwort an Deus F. noch vor). Das Konzept mit dem Scrollen und dem Layer (Maske) wird es da so nicht geben...
Dann bist du ehrlich gesagt hier falsch. Deine Frage bezieht sich auf OpenGL Techniken die mit Web fast gar-nichts zu tun haben.
Ich würde dir www.delphigl.com empfehlen. Ja da steht Delphi dran, aber die Leute da arbeiten mit vielen verschiedenen Programmiersprachen und können auch sehr gut bei grauer OpenGL Theorie helfen.
Ich selbst habe dort viele Ideen und Hinweise für mein WebGL gefunden.