Dazu reicht eine einzige Klasse mit dem Typ (Stein usw.) als Eigenschaft. Die Klasse muss nur noch wissen welcher Typ besser ist als welcher andere.
Mit dem anlegen separater Klassen für jeden Typ hast du nichts gewonnen, das wird nur unübersichtlich.
Encoder: Stein-Schere-Papier-Echse-Spock in OOP
Beitrag lesen
Stein-Schere-Papier-Echse-Spock in OOP

- programmiertechnik
0 Whouzuo0 T-Rex
0 M.0 Encoder0 Matthias Apsel
0 Encoder
0 T-Rex
0 Whouzuo0 Encoder0 Whouzuo0 Encoder0 Whouzuo0 Encoder0 Matthias Apsel
0 Whouzuo0 Matthias Apsel
0 Matthias Apsel
0 Whouzuo0 Matthias Apsel
0 Whouzuo
0 T-Rex
0 T-Rex
3 Der-Dennis