1UnitedPower: Ladezeit messen / __destruct() ?

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Meine Herren!

Was verstehst du denn unter Ladezeit? Die Zeit, die der Server braucht, um die Anfrage zu bearbeiten? Die kannst du einfach mit deinen Browser-Entwicklertools messen (Strg+Shift+i oder F12).

Das stimmt so nicht.
Da es auch eine Übertragungszeit gibt, kann man die reine Scriptzeit so nicht messen.

Die Übertragungsdauer wird von den Entwicklertools unabhängig von der Wartezeit gemessen, ich nehme aber an, dass die Pingzeit in die Wartezeit mit einfließt, so gesehen hast du wieder recht.

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