@@Orlok
Aber dein Jupiter schaut schonmal nicht schlecht aus, auch wenn du dafür Three.js eigentlich nicht hättest bemühen müssen:
Ich hatte nach einigen Minuten WebGL-Quellen lesen entschieden, dass WebGL (zu) unhandlich ist, um mal eben damit loszulegen. Eine draufgesetzte Bibliothek, die die Unhandlichkeit von WebGL wegkapselt, fand ich dafür schon äußerst angenehm.
Ich hatte früher mal an einem 3D-Projekt gearbeitet und war auch heilfroh, dass das in OpenSG war und nicht in OpenGL.
habe ich mal meine eigene Interpretation des Themas erstellt: Jupiter und Monde
Wow, was ein bisschen (direktes) Licht so ausmacht!
Aber he, wo sind die Schatten, die die Monde auf den Jupiter werfen? Und andersrum?
Explorer 11
Explorer? Du meinst Pioneer 11? ;-)
LLAP 🖖
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