dedlfix: GUI erstellen, herangehensweise: Pixel auf untersterebene?

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Tach!

Nun möchte ich aber einige Linien von den Punkten zur x-Achse zeichen, dass problem ist, dass dies nur geht indem ich Line-Elemente direkt per Pixelangabe anordne. Leider Passen die Pixeleingaben nicht zu den Koordinanten eingaben so dass ich diese Quasi umrechnen müsste.

Genauso ist es. Lässt sich einfach mit dem Dreisatz bewerkstelligen. Wird komplexer, wenn noch Drehungen, Verschiebungen, Zoom und andere Transformationen ins Spiel kommen. Üblicherweise gibts dafür bereits Komponenten, die das Problem schon gelöst haben, und die man mit den Werten des eigenen Koordinatensystems ansprechen kann. Das hört, wenn ich mich recht erinnere, auf den Namen: Weltkoordinaten in Pixelkoordinaten umrechnen.

dedlfix.