kennt jemand eine Möglichkeit ein animiertes GIF hinsichtlich der Speicherplatzgröße zu reduzieren ohne das der Qualitätsverlust zu groß ist?
Frames droppen. Dadurch hakelt die Animation etwas, aber die Bild-Qualität leidet nicht so stark.
Angenommen die Animation läuft 30 Sekunden mit 10 Bildern pro Sekunde. Dann hätte ich 300 Bilder (Frames) während der gesamten Laufzeit der Animation. Wenn ich nun die Bilder (Frames) pro Sekunden von 10 auf 5 reduziere habe ich in der Summe nur noch 150 Bilder (Frames) während der gesammten Laufzeit. Mit diesem Vorgehen würde ich dan Speicherplatz sparen ohne Einbußen der Qualität hinnehmen zu müssen. Die Animation würde eben nur weniger flüssig laufen. Habe ich das so richtig verstanden bzw. erklärt?