Gunnar Bittersmann: 3D, animation

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@@Rolf B

Wenn das wiki sagt, dass die Reihenfolge egal ist, ist das ein Irrtum. Zumindest bei 3D ist sie essenziell.

Bei 2D auch.

Matrixmultiplikation ist nicht kommutativ, unabhängig von der Dimension.

LLAP 🖖

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“When UX doesn’t consider all users, shouldn’t it be known as ‘Some User Experience’ or... SUX? #a11y” —Billy Gregory