JürgenB: Problem mit webgl - linkProgram braucht mehrere Minuten

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Hallo,

ich benutze rohes webGL, wobei die reine 3D-Grafik ja auch auf den alten Kisten funktioniert. Nur die zum Rechnen benutzten Shader hängen meine alten Testrechner auf. Einer ist ca. 5, der andere ca. 7 Jahre alt. Mein 6 Jahre alter Dienstlaptop ist nicht betroffen.

Gruß
Jürgen