Hallo,
ich benutze rohes webGL, wobei die reine 3D-Grafik ja auch auf den alten Kisten funktioniert. Nur die zum Rechnen benutzten Shader hängen meine alten Testrechner auf. Einer ist ca. 5, der andere ca. 7 Jahre alt. Mein 6 Jahre alter Dienstlaptop ist nicht betroffen.
Gruß
Jürgen