Gunnar Bittersmann: Frage zum Wiki-Artikel „SVG/Tutorials/Einstieg“

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@@Matthias Scharwies

Auch wenn hier der Begriff „Pixel“ verwendet wurde, rechnet SVG in Wirklichkeit mit dimensionslosen Größen (engl. unitless values). Dies ist sinnvoll, weil so fehleranfällige Umrechnungen von Einheiten vermieden werden.

Damit niemand jetzt denkt,, dass du recht hättest

??

habe ich die in deinen Augen problematische Stelle oben hinzugefügt.

Man sollte sich da nicht herauswinden und versuchen zu erklären, warum man einen völlig unpassenden Begriff verwendet, sondern ganz einfach den falschen Begriff nicht verwenden.

Was gemeint ist: Einheiten/Teile (im von viewBox bzw. width/height definierten Koordinatensystem).

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