Holladiewaldfee,
außerdem benutzen viele bmp. spiele zb.
Oh, da solltest Du noch mal nachlesen, glaube ich.
aber genau wissen tust dus nicht oder?
Die meisten Spiele mit neueren Engines benutzen TGA und JPEG für die Texturen, selten PNG. BMP wird eigentlich kaum benutzt, schon allein wegen der Größe der Texturen, die dann im Speicher gehalten werden müssten (ich beziehe "Texturen" auf jede im Spiel verwendete Grafik). Alte Spiele haben meist mit PCX gearbeitet
Einige Spiele benutzen so weit ich weiß auch exotische Formate, mit denen ich mich nicht auskenne.
Ciao,
Harry
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Intelligenz ist nicht zwingend etwas positives.
Man weiß erst, was man hatte, wenn man es verloren hat.
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