Danny: Animation ruckelt

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Hi,

also ich habe sowas früher in Assembler mit Double Buffering gemacht, d.h. mit zwei Gfx-Speicherbereichen. Die Berechnungen werden abwechselnd in den ein oder anderen, gerade nicht sichtbaren Bereich gemacht, anschließend wird umgeschaltet. Mit entsprechendem Timing sollte es dann nicht mehr flimmern.

MfG
Danny