Hi,
also ich habe sowas früher in Assembler mit Double Buffering gemacht, d.h. mit zwei Gfx-Speicherbereichen. Die Berechnungen werden abwechselnd in den ein oder anderen, gerade nicht sichtbaren Bereich gemacht, anschließend wird umgeschaltet. Mit entsprechendem Timing sollte es dann nicht mehr flimmern.
MfG
Danny