Sebastian Burkhart: Anti-Aliasing mit Alpha-Wert

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Moin!

Antialiasing bei Photoshops Vektorformen wird genauso realisiert, wie du das moechtest, d.h. Randpixel eines blauen Kreises werden tatsaechlich blau, waehrend der Alphawert dieser Pixel <255 ist. Das gleiche gilt fuer deinen Kreis, wenn du ihn per Ellipsen-Selektions-Tool und Fuellen-Tool selbst baust - natuerlich muss die Ebene, auf der das geschehen soll, transparent sein (also nicht auf die Hintergrundebene zeichnen). Wenn du die Hintergrundebene dann noch ausblendest/loeschst, erhaeltst du beim Speichern in einem entsprechenden Format (Alle Formate mit Alphakanal-Support ausser TGA - da gibt es in mehreren PS-Versionen einen Bug) ein Bild mit dem korrekten Alphakanal, das du in deiner 3D-Software als Textur weiterverwenden kannst.

Ciao
Sebastian