Gunnar Bittersmann: Anti-Aliasing mit Alpha-Wert

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Vielleicht über die Auswahl einer entsprechenden Hintergrundfarbe, wenn das Ganze einfarbig ist.

Mathias,
Es gibt keinen Hintergrund, darum geht es ja gerade. (Es soll eine Textur für ein 3D-Objekt in einer VR sein.)

Vielleicht experimentierst Du mal mit dem LAB-Farbmodell, mit Hue und Saturation.

Damit wird doch auch die Farbe der Pixel geändert, nicht deren Transparenz.

Ein blauer Kreis mit dem Inneren (R, G, B, A) = (0, 0, 128, 255) soll als Randpixel nicht sowas wie (56, 56, 163, 255) (vor weißem Hintergrund gerendert), sondern sowas wie (0, 0, 128, 145) haben.

Gruß,
Gunnar

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"(Der Student) kann sich so völlig dem hingeben, was er naiv für die Computerwissenschaft hält, also der bloßen Verfeinerung seiner Programmiertechniken, daß er sich auf diese Weise effektiv daran hindert, etwas wirklich Wesentliches zu studieren."
(Joseph Weizenbaum in "Die Macht der Computer und die Ohnmacht der Vernunft")