hi,
das Spiel soll Klicks auf ein Werbebanner in die Höhe treiben.
davon war ich ausgegangen, ja.
Der Spieler "merkt nicht", dass er mit jedem Klick im Spiel das Werbebanner betätigt.
OK, da lag mein misverständnis - hatte das irgendwie so verstanden, als ob der spieler für die klicks zahlen müsste.
aber logisch, bei so einem bannersystem zahlt natürlich dessen anbieter für die klicks.
dass das vorhaben deren gängigen verträgen widerspricht, ist natürlich mit an sicherheit grenzender wahrscheinlichkeit anzunehmen.
gruß,
wahsaga
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/voodoo.css:
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