Hallo,
ich habe folgendes Problem :
Ich rufe in OpenGl diese Funktion auf :
glRotatef(12.0, 12.0, 12.0, 0.0);
Wie würde denn diese Funktion als ModelView Matrix
in OpenGl aussehen ?
Also ich meine z.B. so :
M = Rx(12 Grad) * Ry(12 Grad) // Das ist aber falsch
Ich wäre sehr dankbar um jede Hilfe !!
Gruss
SmartyShark