*Markus: Bewegte sich verändernde Personengrafiken

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Hallo,

Da wird ein 3D-Modell der Figur erstellt und dann aus der gewünschten Perspektive gerendert.
Stichworte: DirectX, OpenGL, Blender

Ich glaube nicht, dass ich von Blender die Daten eines Objekts irgendwie extrahieren kann, damit ich sie irgendwie in einem Programm, z.B. mit C++ oder Java weiterverwenden kann.
Heißt das nun, dass ich derartige Figuren komplett mit OpenGL zu erstellen habe?

Markus.