1UnitedPower: dijkstra-Algorithmus

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Wie sieht denn dein Kartenmaterial aus? Also, wie speicherst du dein Level ab? Das könnte ein anderer, möglicherweise sogar besserer Ansatz für dein Problem sein.
die Karten sind einfach mehrdimensionale Arrays. Aber du hast recht, das ist ja schon mein Raster für den Djikstra. Die Rasterpunkte werden später als Wände und sowas gerendert. Genau, so mach ichs. Mal sehn obs klappt. Danke!

Hab ich mirs fast gedacht ;) Dann wird es sogar ziemlich einfach und du kannst jeden Tile-basierten Algorithmus verwenden.