Aloha ;)
Es erschien mir in meiner Situation halt einfach praktikabel es so zu machen, aber ob es auch generell zu empfehlen ist, sei doch erstmal dahingestellt. :/
An Ende müsste man vielleicht doch noch eine Korrekturfunktion einbauen...
Naja, mal schauen, vielleicht finden sich ja auch im Internet praktische Erfahrungswerte - dann sind wir schlauer. :)
Mir erschien der unter oben verlinkten Artikel genannte Ansatz, die seit Start der Animation verstrichene Zeit für die Determinierung des Animationsschritts zu nutzen, relativ sinnvoll. Das schließt Frame-dropping und timing-Probleme eigentlich nahezu aus. Fand ich recht elegant.
Grüße,
RIDER
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Camping_RIDER a.k.a. Riders Flame a.k.a. Janosch Zoller
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