Hallo!
(Javascript aktivieren bitte ;-)
Das Spiel hätte man übrigens ganz prima in Flash umsetzen können, jedoch wollten wir es mit konventionellen Mitteln, in diesem Fall Perl und JS, lösen. Ganz einfach deshalb, weil der Selfraum ja eher gegen Flash ist (und weil wir keine Lizenz für solche Spielereien haben). Außerdem war es eine Herausforderung, sowas mal klassisch umzusetzen.
Nun musste aber eine serverseitige Basis verwendet werden, weil man bei einer nur clientseitigen Javascript-Umsetzung recht einfach hätte schummeln können. Die Konsequenz ist, dass das Spiel bei jeder Kartenauswahl des (menschlichen) Spielers einen Request stellt, was den Server durchaus etwas belasten kann, wenn 30 Leute gleichzeitig spielen.
Deshalb ein kleines "Sorry!" an Christian und Jan, denen Shu (der Server) doch sehr am Herzen liegt. Aber er macht das wirklich ganz großartig! ;-)
Gruß,
_Dirk